W rozdziale omawiane są archetypy jako narzędzia do analizy problemów w biznesie oraz ich zastosowanie w programowaniu. Uczestnicy dyskusji podkreślają znaczenie mapowania złożonych sytuacji na wzorce projektowe oraz praktyczne podejścia do implementacji archetypów. Zwracają uwagę na potrzebę zrozumienia i adaptacji tych koncepcji w kontekście współczesnych wyzwań w branży IT.
Transcript
chevron_right
Play full episode
chevron_right
Transcript
Episode notes
Archetypy oprogramowania to pojęcie, o którym wielu programistów nigdy nie słyszało – a ci, którzy je znają, mówią, że całkowicie zmienia sposób patrzenia na systemy. To trochę jak odkrycie ukrytego poziomu w grze: nagle widzisz, że rezerwacja pralki, wymiana waluty i przypisanie pracownika do projektu mają ze sobą więcej wspólnego, niż ktokolwiek by się spodziewał.
O archetypach opowie Bartek Słota. Architekt i trener, który od lat pomaga zespołom IT projektować modularne systemy i odzyskiwać wartość z legacy. Archetypy to jego „konik” i temat, w którym łączy doświadczenie projektowe z dydaktyką.
Z tego odcinka dowiesz się:
Dlaczego archetypy są tak mało znane;
Czym właściwie są archetypy i dlaczego programiści powinni je znać;
Jakie przykłady archetypów można znaleźć w systemach;
Czym różnią się archetypy od wzorców projektowych;
Czy AI radzi sobie z archetypami;
Ile archetypów zostało opisanych i kto jako pierwszy je zauważył;
Jak archetypy wspierają Domain Driven Design i pomagają w strategicznych decyzjach;
Kiedy stosowanie archetypów ma sens, a kiedy staje się overkillem.