
Già si parla di PlayStation 6. Ma con quali soldi?
DoppioSalto
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Design e Innovazione nei Racing Game
Questo capitolo del podcast esplora il design di una nuova console ispirata al Nintendo 64 e analizza lo sviluppo del gioco 'Screamer' con esperti del settore. Si discute dell'importanza del feedback dei giocatori e delle sfide tecniche legate all'implementazione di meccaniche come il drifting nei giochi di corse arcade. Inoltre, si approfondisce l'uso innovativo delle periferiche e il potenziale miglioramento dell'esperienza di gioco attraverso nuove tecnologie.
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