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#323 - Bruno Bonnell - France 2030 - 54 milliards pour l’innovation, l’industrie et la transition écologique

Génération Do It Yourself

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Les Origines de l'Industrie du Jeu Vidéo

Ce chapitre examine les débuts hésitants de l'industrie du jeu vidéo et les défis auxquels faisaient face ses pionniers. Il explore également les perceptions du métavers et des expériences personnelles avec la réalité virtuelle, tout en mettant en lumière le parcours d'un intervenant inspirant.

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