
2959. Campaña crowdfunding 3: Planteamiento del diseño gráfico
Marketing Online
Imágenes para cada recompensa
Explican que cada nivel debe tener imagen con producto, precio y descuento, y versiones 'sold out'.
Hoy regresa Valentí Acconcia para seguir trabajando en nuestra campaña de crowdfunding, concretamente sobre el diseño gráfico. ¿Qué elementos debemos preparar?
Pero antes, recordemos que en Boluda.com tenéis cursos para emprendedores, marketing online, desarrollo web, y todo lo que necesitáis para vuestro negocio online. Estamos entrando ya en la recta final del curso de Overgroups, una estupenda plataforma para crear grupos de Telegram de pago. ¡Echadle un vistazo, que está estupendo!
En este episodio, me acompaña Valentí Acconcia para avanzar en el desarrollo de nuestra campaña de crowdfunding. Estamos preparando algo que, si todo va bien, puede convertirse en un juego de cartas para emprendedores. A estas alturas ya tenemos claras las bases del proyecto: la plataforma, los textos, las recompensas y, sobre todo, la mecánica de juego.
Pero ahora viene la parte crucial: el diseño gráfico. No podemos vender un producto que no existe. Las ideas no bastan, hay que tener algo tangible, un prototipo funcional. Porque las plataformas (especialmente Kickstarte) exigen más que renders bonitos. No basta con decir "esto va a molar", hay que enseñarlo.
En nuestro caso, nos referimos a un juego que simula el camino de "emprender sin morir en el intento". Empiezas con unas cartas que representan tus recursos iniciales (dinero, conocimientos, contactos, etc.) y, a partir de ahí, tienes que ir esquivando inspecciones, resolviendo crisis, superando imprevistos... hasta que solo queda un emprendedor en pie.
La clave aquí es transmitir esa dinámica, que el potencial mecenas entienda cómo se juega sin necesidad de leer un PDF de instrucciones. No se trata de revelar todo el reglamento, pero sí de dejar claro qué tipo de decisiones se tomarán, qué obstáculos aparecerán y qué tono tendrá el juego (humor, realidad, ironía...). Y para eso, necesitamos imágenes y materiales que lo reflejen.
Hablamos, por ejemplo, de una portada clara, directa, que muestre las cartas, la caja del juego, que se entienda que es un juego de mesa incluso en versión miniatura (como se ve en la vista previa de un móvil). Nada de fotos complicadas ni escenas confusas. Luego vienen las imágenes de cada recompensa: cada pack debe tener su imagen con el precio, el contenido y, si hay descuento, también. Y, muy importante, versiones alternativas por si se agotan (con la etiqueta “vendido”, “agotado” o “sold out”).
También vamos a generar banners con los títulos de cada sección del texto de la campaña, en lugar de simples encabezados. Es más visual, ayuda a hacer scroll rápido y favorece la navegación. En Kickstarter, incluso podemos usar estos banners como anclas para crear un menú lateral.
Además, tendremos imágenes de gameplay: una mano jugando, ejemplos de cartas y situaciones reales de partida. Como los anuncios de juguetes que todos hemos visto: ¡Oh, no, inspección de Hacienda! ¡Saca tu carta de asesor fiscal y anúlala! Este tipo de escenificación ayuda muchísimo a visualizar el juego.
Por supuesto, no faltarán testimoniales, pequeñas infografías que expliquen cómo funciona la campaña, cómo se contribuye, los gastos de envío, los objetivos ampliados si los hay, y un calendario con las fechas de producción y entrega. Todo pensado para que el lector no tenga dudas.
En cuanto al vídeo, trazamos ya el esquema básico: saldré yo mismo presentando el juego, pero intercalando imágenes de gente jugando, primeros planos de cartas, transiciones dinámicas y, al final, un CTA claro. Duración ideal: entre uno y tres minutos. Aunque en teoría parezca poco, se llena muy rápido. Y necesitamos que sea directo, ágil, y que se pueda usar también en la landing de pre-campaña.
Para preparar esa parte visual, hemos pensado en imprimir unas cuantas cartas, pegarlas sobre una baraja real con pegatinas y simular una partida para poder grabar y fotografiar sin tener aún toda la baraja final terminada. Una solución artesanal que ya nos funcionó con la Guía del Emprendedor.
Para la próxima sesión, entraremos de lleno en la construcción de la landing para captar correos durante la pre-campaña, además de cerrar el guion del vídeo. Porque si hay algo que tengo claro es que cada fase del proyecto (desde la idea hasta la campaña) necesita foco, planificación y buen ritmo. :)
Como siempre, muchas gracias a todos por vuestras valoraciones de cinco estrellas en iTunes y Spotify, suscribiros a los cursos para emprendedores y por estar ahí, al otro lado. Como siempre digo, sin vosotros, esto no sería lo que es. Sin vosotros esto simplemente, no sería.
Nos escuchamos mañana con más marketing online. Como siempre, a las 07:07. Hasta entonces… ¡Muy buenos lunes, y mejor semana!


