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The Wild Project #278 - BaityBait | Counter-Strike usado para blanquear dinero, Mercado oculto STEAM

The Wild Project

CHAPTER

Videojuegos y salud mental

En este capítulo se analiza la relación de los videojuegos con la salud mental, destacando su posible uso terapéutico para generar sensaciones positivas. Se aborda la experiencia personal de refugio y satisfacción a través de juegos desafiantes, así como la evasión de problemas y generación de calma en momentos difíciles. También se debate la percepción de los videojuegos violentos, cuestionando su impacto en la desensibilización y la agresividad de los jóvenes, y reflexionando sobre el papel de los padres en la supervisión y educación sobre el contenido de los juegos.

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