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#50 - Voodoo - 10 mois pour retourner le taux de conversion d'un produit sur un marché saturé (Olivier Duprat, senior PM)

Clef de voûte

00:00

Cycle de vie d'un jeu hyper-casual

Olivier explique les étapes : idéation, prototype, soft launch puis full launch et le rôle de Voodoo à chaque étape.

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