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Vértice #435: Nobody Wants to Die, Esquadrão Anima, Sonic Adventure, demissões na Bungie e mais!

Jogabilidade

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Arte e Narrativa em Jogos de Detetive

Neste capítulo, os participantes analisam a direção de arte e a construção de mundos em jogos narrativos, comparando suas narrativas com títulos como Firewatch. Eles discutem a mecânica de investigação, a ilusão de escolha e a importância das decisões dos jogadores, ressaltando tanto as frustrações quanto as qualidades dos jogos. Além disso, refletem sobre como as interações e a estética impactam a experiência geral do jogador.

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