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Marie-Agnes Strack-Zimmermann, wie retten Sie die FDP?

Alles gesagt?

CHAPTER

Entweder-Oder: Ein Spiel der Präferenzen

In diesem Kapitel wird ein lebhaftes 'Entweder-Oder'-Spiel gespielt, in dem die Sprecher zwischen kontrastierenden Begriffen wählen. Die dynamische Interaktion offenbart vielfältige Meinungen zu alltäglichen Entscheidungen und reflektiert persönliche Präferenzen zu Themen wie Essen, Reisen und Technologien. Es entsteht eine humorvolle Atmosphäre, die sowohl alltägliche als auch tiefere philosophische Fragen aufgreift.

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