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Vértice #484: Wuchang, Opening Night Live, Kirby Air Riders, mais tretas de Disco Elysium e mais!

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Análise do Design em Lords of the Fallen

Neste capítulo, os participantes exploram a importância do design de níveis em jogos Souls-like, comparando 'Lords of the Fallen' com títulos icônicos como 'Dark Souls'. Eles discutem sobre a subjetividade das experiências dos jogadores e como as expectativas podem moldar a percepção do jogo. A conversa também abrange críticas ao design visual e à acessibilidade, refletindo sobre a exploração e os desafios enfrentados durante a jornada no jogo.

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