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#135 Indie Games Publishing bei INSTINCT3, mit Melvin Frank

Im Spielekeller

CHAPTER

Erfolgreiches Pitching für Spieleentwickler

Dieses Kapitel befasst sich mit den Essentials für einen effektiven Pitch von Spielen, inklusive der Notwendigkeit, das Besondere des Spiels sowie die Eignung für Content Creation hervorzuheben. Außerdem werden Veränderungen in der Kommunikation zwischen Entwicklern und Publishern sowie neue Strategien im Spiele-Publishing, insbesondere für den asiatischen Markt, beleuchtet.

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