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#323 - Bruno Bonnell - France 2030 - 54 milliards pour l’innovation, l’industrie et la transition écologique

Génération Do It Yourself

CHAPTER

Évolution des Technologies Numériques

Ce chapitre retrace les débuts de la commercialisation des ordinateurs et des jeux vidéo, en mettant en lumière les défis et réussites de l'époque. Les intervenants partagent leurs expériences sur l'innovation technologique et l'impact des appareils comme le Macintosh et l'iPhone, tout en explorant les changements de perception des utilisateurs. Il aborde également l'importance des applications mobiles et des avancées dans l'hébergement de contenus numériques, ainsi que leurs répercussions sur l'accès à l'information.

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