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Vértice #486: Sword of the Sea, Hell Clock, PlayStation 6 portátil, Pragmata não é Mega Man (mas é)

Jogabilidade

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Explorando Hell Clock: A Crítica e Inovação no Roguelike

Este capítulo analisa o jogo Hell Clock, destacando sua jogabilidade rápida e a narrativa ambientada no pós-Guerra de Canudos. Os participantes discutem a geração procedural de ambientes, habilidades personalizáveis e a importância da estratégia em cada partida. A recepção positiva do jogo na Steam e a inovação na combinação de elementos roguelite com RPG também são abordados.

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