
E069 - Talk - 90% Umsatzbeteiligung auf Viveport, Quest 3s + Pico 4s, VisionOS 1.1, GTC, Google IO & Fabian Rücker im Interview über MR Chess
Spatial Realities
Entwicklung eines Mixed-Reality-Schachspiels
Dieses Kapitel behandelt die Entstehung und Herausforderungen eines Mixed-Reality-Schachspiels, das von der Konzeption bis zur Veröffentlichung verfolgt wird. Der Autor berichtet von seinen Erfahrungen in der Programmierung mit Unity, der Implementierung eines Bewertungssystems, sowie der Schaffung einer Community zur gemeinsamen Nutzung der Anwendung. Zudem wird die laufende Entwicklung des Spiels und die Schwierigkeiten bei der Implementierung von Technologien wie Handtracking thematisiert.
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