
Ce cube-jeu vidéo a fait +20M€ en un an (& des conseils que vous ne lirez pas sur LinkedIn) #45
Le Trilliard
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Économie des jeux vidéo innovants
Ce chapitre analyse le modèle économique d'un jeu vidéo innovant axé sur le mouvement, en examinant la rétention d'abonnement et l'impact des licences. Il explore les stratégies marketing d'une nouvelle console destinée aux jeunes familles et la perception des parents face à l'utilisation des écrans. L'épisode met en lumière le rôle des grands-parents dans la consommation de jeux et discute des défis économiques liés à la fabrication des jeux face à la concurrence.
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