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FS291 Klopapier ist eine Scheißidee

Freak Show

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3D-Modellierung und Raumplanung mit Spiel-Engines

In diesem Kapitel werden die Vor- und Nachteile von Autodesk-Software sowie Alternativen wie Unreal Engine, Unity und Godot 4 für die 3D-Modellierung diskutiert. Es wird aufgezeigt, wie diese Engines kreative Prozesse unterstützen und realistische Outdoor-Szenen ohne komplexe Programmierung ermöglichen. Zudem wird die Lernkurve der verschiedenen Engines und deren Eignung für unterschiedliche Anwendungen beleuchtet.

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