
Vértice #435: Nobody Wants to Die, Esquadrão Anima, Sonic Adventure, demissões na Bungie e mais!
Jogabilidade
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Mecânicas Inovadoras e Experiências de Jogo
Neste capítulo, os participantes exploram um jogo com mecânicas que transformam dano em objetos de experiência, destacando similares como Yomeniki e comparando títulos como Vampire Survivor e Nobody Wants to Die. A conversa se aprofunda nas experiências individuais de cada um com jogos, além de sua interação com o público sobre preferências e percepções na indústria dos videogames. Por fim, eles refletem sobre a transição entre jogos e como isso impacta as expectativas e experiências dos jogadores.
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