
E069 - Talk - 90% Umsatzbeteiligung auf Viveport, Quest 3s + Pico 4s, VisionOS 1.1, GTC, Google IO & Fabian Rücker im Interview über MR Chess
Spatial Realities
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Entwicklung eines Mixed Reality Schachspiels
In diesem Kapitel werden die Herausforderungen und Fortschritte in der Programmierung eines Mixed Reality Schachspiels diskutiert, besonders hinsichtlich Bugfixes und der Nutzererfahrung. Die Gesprächspartner erörtern die komplexen technischen Aspekte der Interaktion zwischen physischen und virtuellen Schachfiguren und die Notwendigkeit zur Verbesserung der Zugvalidierung. Zudem wird die Rolle von Computer Vision und die Wettbewerbslandschaft der VR-Technologie thematisiert.
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