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visionOS 26: Keine Public Beta, wenig Liquid Glass

TNBT – Der Podcast zu Apple Vision Pro von Mac & i

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VR-Controller und immersive Technologien in visionOS 26

Dieses Kapitel behandelt die Einführung und Herausforderungen von VR-Controllern, insbesondere des PSVR 2, in visionOS 26. Es wird die Integration von traditionellen Steuerungseingaben sowie neuen Technologien wie Augen- und Handtracking erörtert, um ein besseres Nutzererlebnis zu schaffen. Zudem werden technische Aspekte von immersiven Videos und deren Adaption für professionelle Anwendungen thematisiert.

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