8min chapter

The Wild Project cover image

The Wild Project #278 - BaityBait | Counter-Strike usado para blanquear dinero, Mercado oculto STEAM

The Wild Project

CHAPTER

Diversas opiniones sobre videojuegos y representación de cuerpos

En este capítulo se conversa sobre la popularidad de Bloodborne, la dificultad en los juegos, la mejora de la tasa de fotogramas, un juego de hack and slash, la representación de cuerpos en videojuegos, la aceptación de fetiches de desarrolladores, la sexualización de personajes femeninos, la trama depresiva en juegos, y la percepción de diseño exagerado en videojuegos. También se aborda la polarización en redes sociales, la obligación de opinar sobre todo y la falta de matices en las discusiones online.

00:00

Get the Snipd
podcast app

Unlock the knowledge in podcasts with the podcast player of the future.
App store bannerPlay store banner

AI-powered
podcast player

Listen to all your favourite podcasts with AI-powered features

Discover
highlights

Listen to the best highlights from the podcasts you love and dive into the full episode

Save any
moment

Hear something you like? Tap your headphones to save it with AI-generated key takeaways

Share
& Export

Send highlights to Twitter, WhatsApp or export them to Notion, Readwise & more

AI-powered
podcast player

Listen to all your favourite podcasts with AI-powered features

Discover
highlights

Listen to the best highlights from the podcasts you love and dive into the full episode