Baldur's Gate 3 hat seinen letzten Patch bekommen, weitere Updates (oder gar DLCs) will Larian nicht mehr nachreichen. Damit schließt sich ein famoses Kapitel der jüngeren Spielegeschichte - und das ist doch die perfekte Gelegenheit für ein, sagen wir, Abschlussgespräch.
Mit Fabiano und Eleen bespricht AK, wie sich Baldur's Gate 3 das Rollenspiel-Genre neu definiert (man könnte auch sagen: zur ursprünglichen Definition zurückgeführt) und sich in die Spielegeschichte eingebrannt hat.
Neben den unvergesslichen Charakteren und dem eigentlichen Gameplay - Larian hat es geschafft, die komplexe D&D-Mechanik alles andere als trocken umzusetzen -, loben wir dabei auch die Community-Nähe des Entwicklerteams.
Und schließlich geht es um die Zukunft: Baldur's Gate 3 hat seine Suren hinterlassen - aber können und werden ihnen andere Spiele folgen? Welche Lehren können andere Teams überhaupt aus einem Spiel wie diesem ziehen?